Analyse overcooked

Analyse du design de Overcooked avec un camarade de classe.

L’analyse s’intéresse aux différentes composantes classiques du design d’un jeu, comme la boucle de gameplay, les 3C, les objectifs…
En plus de cela, une partie de l’analyse se concentre sur l’aspect social du jeu. En effet comme Overcooked est un party-game l’essence même du jeu est de jouer à plusieurs. Et une dernière partie s’intéresse au différents outils que les développeurs utilisent pour jauger la difficulté. (Cette dernière partie n’est pas présente dans le pdf de présentation)

Si cette analyse vous intéresse je vous invite à télécharger soit l’analyse à proprement parler soit la présentation de l’analyse.

Analyse

Présentation